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On peut noté qu'en remplacement il y a la cellule Garage qui a un peu le même principe


Règles Modifier

Dans cette épreuve, le candidat devra veiller à ne pas devenir fou ! La cellule se divise en deux et est capitonnée ; pour libérer la clé d’un étrange mécanisme, l’aventurier devra abaisser un levier de part et d’autre de la cloison, à tour de rôle. Il devra alors se lancer contre une porte à bascule pour accéder à l’autre partie de la cellule, à chacun de ses voyages, en effectuant donc plusieurs allers retours.


Vidéo Modifier

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