Wiki Fort Boyard
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Description[]

Dans ce duel, le Maître et le candidat ont le même nombre de pièces hexagonales, dont la face principale n’est pas visible.

Chacun leur tour, ils doivent tirer au hasard un hexagone, découvrir son sens de direction en le retournant et le placer sur le plateau de jeu. Chacun débute depuis un point de départ fixe. Le but est de tracer un chemin jusqu’à l’hexagone central.

Le premier qui arrive au centre, remporte le duel.

En résumé[]

Total 4 apparitions
2009 4 fois

Anecdotes[]

Galerie[]

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